Getting Started with Arduino

(Primeros pasos con Arduino)

  • Autor: Massimo Banzi co-founder of Arduino
  • Editorial: O'Reilly Media / Make
  • Año: 2009
  • Formatos: Impreso | Ebook
  • ISBN: (Impreso) 978-0-596-15551-3 | ISBN 10: 0-596-15551-4
  • ISBN: (Ebook) 978-0-596-15917-7 | ISBN 10: 0-596-15917-X
  • Páginas: 128
  • Idioma: Inglés.
  • Licencia: Copyright. Todos los derechos protegidos.
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  • Sinopsis:
    • Este pequeño libro ofrece una introducción a la plataforma de creación de prototipos de electrónica de código abierto por el auge que está teniendo en el mundo del diseño y aficionados. 'Primeros pasos con Arduino' ofrece un montón de ideas para proyectos y ayuda a ponerse en marcha en ellos de inmediato. Para utilizar los ejemplos de introducción de este libro, todo lo que se necesita es un Arduino USB, cable USB A-B, y un LED. Este libro de 128 páginas es una ampliación mucho mayor del corto PDF original del autor que está disponible en el sitio web de Arduino.

  • Tabla de contenidos:
  1. Capítulo 1 Introducción
    1. Público destinatario
    2. ¿Qué es la computación física?
  2. Capítulo 2 El Camino Arduino
    1. Prototipos
    2. Jugando
    3. Parches
    4. Circuit Bending
    5. Teclado Hacks
    6. Amamos no deseado!
    7. Hacking Juguetes
    8. Colaboración
  3. Capítulo 3 La plataforma Arduino
    1. El hardware de Arduino
    2. El Software (IDE)
    3. Instalación de Arduino en el equipo
    4. Instalación de los controladores: Macintosh
    5. Instalación de los controladores: Windows
    6. Identificación Puerto: Macintosh
    7. Identificación Puerto: Windows
  4. Capítulo 4 Realmente Introducción a Arduino
    1. Anatomía de un dispositivo interactivo
    2. Sensores y Actuadores
    3. Un LED parpadeante
    4. Pásame el queso parmesano
    5. Arduino no es para Personas que han tenido
    6. Tinkerers Real Escribir Comentarios
    7. El Código, Paso a Paso
    8. Lo que será la construcción de
    9. ¿Qué es la electricidad?
    10. El uso de un pulsador para controlar el LED
    11. ¿Cómo funciona esto?
    12. Un circuito, a un millar Comportamientos
  5. El capítulo 5 de entrada y salida de avanzada
    1. Tratar al otro de encendido / apagado Sensores
    2. Control de luz con PWM
    3. Utilice un sensor de luz en lugar de los pulsadores
    4. Entrada analógica
    5. Trate de otros sensores analógicos
    6. Comunicación Serial
    7. Conducir cargas más grandes (motores, lámparas, y otros similares)
    8. Sensores Complejo
  6. Capítulo 6 Hablando con la Nube
    1. Salida digital
    2. Planificación
    3. Codificación
    4. Montaje del circuito
    5. Aquí está cómo debe ensamblar:
  7. Capítulo 7 Solución de problemas
    1. Entendimiento
    2. Prueba de la Junta
    3. Prueba de su Circuito Breadboarded
    4. Aislar los problemas
    5. Problemas con el IDE
    6. Cómo Obtener ayuda en línea

  8. Apéndice El Protoboard
  9. Apéndice Resistencias Lectura y Condensadores
  10. Apéndice Arduino de referencia rápida
    1. ESTRUCTURA
    2. SÍMBOLOS ESPECIALES
    3. CONSTANTES
    4. VARIABLES
    5. CONTROL DE ESTRUCTURAS
    6. ARITMÉTICA Y FÓRMULAS
    7. Operadores de comparación
    8. Operadores Booleanos
    9. COMPUESTO DE OPERADORES
    10. ENTRADA Y SALIDA DE FUNCIONES
    11. FUNCIONES DE TIEMPO
    12. Funciones matemáticas
    13. NÚMERO DE FUNCIONES DE AZAR
    14. COMUNICACIÓN DE SERIE
  11. Apéndice Interpretación de los diagramas esquemáticos

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